2月游戏版号下发,今年以来游戏ETF涨超19%,领涨全市

原创3 年前128
2月10日晚间,国家新闻出版署公布了2月份的国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批,涉及部分上市游戏公司。

2月10日晚间,国家新闻出版署公布了2月份的国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批,涉及部分上市游戏公司。

具体来看,有腾讯的《王者万象棋》、网易的《梦幻西游:时空》、吉比特旗下雷霆游戏的《封神幻想世界》、中青宝的《英雄之冠》及《龙与魔法城》、电魂网络的《卡噗拉契约》、中国移动旗下咪咕互娱的《森友突击队》、浙数文化旗下边锋网络的《魔法连环消》、美盛文化旗下美盛游戏《指尖征战》及《超链勇者之诗》、中手游的《城主天下》、心动公司的《香肠派对》端游等。

本周市场回调,游戏板块逆势上涨。游戏ETF(159869)、游戏ETF(516010)、游戏动漫ETF(516770)、游戏沪港深ETF(517500)本周分别累计上涨3.99%、3.89%、3.85%、2.60%。

此外,传媒ETF(159805)、传媒ETF(512980)分别上涨3.06%、2.99%。传媒ETF跟踪中证传媒指数,成分股中也涉及游戏上市公司。

今年以来游戏动漫ETF累计上涨19.84%,领涨全市。

2020年、2021年与2022年国内版号的数量(去除进口版号后的数量)分别为1308个、679个与468个。月平均发放数量,分别为109个、97个、66.86个。

照此来看,2023年1月份发放96个,2月份发放87个,远高于2022年国内版号的月平均发放量66.86个,上升趋势明显。

自去年以来,游戏版号持续发放,今年仅1月和2月一共发放了175款国产游戏版号,占去年发放总数的三成以上。且相比去年,版号的发放节奏更快,间隔时间缩短,确定性加强。如无意外,今年版号总量将会超过去年。

随着近来国产游戏版号持续核发,游戏行业重新焕发活力。   

根据东吴证券的观测数据,今年一月份国内手游大盘流水、下载量持续环比回升,其中春节假期流水较去年同期增长3%,较2019年同期增长5%,在新游供给较为有限的背景下,春节档流水表现已较为出色。

资本市场方面,游戏板块持续上涨,除了政策面修复因素外,还有AIGC技术带来的科技创新。AIGC技术将对游戏行业带来:

1、辅助制作,降本增效;

2、交互升级,提升体验;

3、降低门槛,推动创新

目前多家公司已加速布局。米哈游投入人工智能,以解放美术人力、提升卡通渲染能力,腾讯、网易也有自研工具辅助部分制作环节。

此外,2023年2月,将有两个重磅级的游戏产业年会召开。

据中国音数协游戏工委官微消息,由中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区、广州开发区管委会主办的“2022年度中国游戏产业年会”将于2月12日至14日在广州举办。

同时,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、深圳市南山区共同主办的“2022年度中国电竞产业年会”也将于2月16日至17日在深圳举办。

这两大会议被行业视为“风向标”级别的会议,可能会给2023年游戏产业发展释放一些积极的信号。

中信建投表示:随着游戏产品的版号获取和陆续上线,将明确改善行业景气度;AIGC技术创新,进一步释放行业创新活力,提振产品流水。游戏行业有望迎来业绩和估值的双重提升。

招商证券指出,预期游戏行业增长将在2023年复苏。“游戏版号审批重启且获批游戏数量逐步增加,传递出版号发放恢复常态、政策风险减弱的积极信号。我们认为版号数量将逐步回归至2021年水平。”

多家券商机构纷纷表示,国内游戏娱乐行业有望在 2023 年触底反弹。版号审批的明显放松有望推动游戏行业供给向上,消费复苏也有望推动用户氪金意愿的修复。腾讯、网易等龙头公司将在复苏中受益。

不过也有机构认为,影响无法短期内实现反向突破,版号影响的长期性会在 2023 年仍有表现。目前腾讯、网易等大厂均将研发增量的重心转移到海外,国内游戏市场的增长可能不会太乐观,但 2023 年的游戏产业不会比 2022 年更差。

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